安卓sleep函数(有什么函数可以 替代延迟函数 Sleep())

:暂无数据 2026-04-14 19:00:02 0
上一篇文章我们介绍了安卓sleep函数的基础,今天我们将深入其核心环节——有什么函数可以 替代延迟函数 Sleep(),看看它如何承前启后。

本文目录

有什么函数可以 替代延迟函数 Sleep()

方法一:就是你说的Sleep
使用sleep函数的不利处在于期间不能处理其他的消息,如果时间太长,就好象死机一样,所以我们利用
COleDateTime类和COleDateTimeSpan类结合WINDOWS的消息处理过程来实现延时:
COleDateTime start_time = COleDateTime::GetCurrentTime();
COleDateTimeSpan end_time = COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time;
While(end_time.GetTotalSeconds() 《= 2) //实现延时2秒
{
M** msg;
GetMessage(&msg,NULL,0,0);
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
End_time = ColeDateTime::GetCurrentTime-start_time;
}//这样在延时的时候我们也能够处理其他的消息。
方法三:
可以采用GetTickCount()函数,该函数的返回值是DWORD型,表示以毫秒为单位的计算机启动后经历的时间间隔。
DWORD dwStart = GetTickCount();
DWORD dwEnd = dwStart;
do
{
M** msg;
GetMessage(&msg,NULL,0,0);
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
dwEnd = GetTickCount();
} while((dwEnd - dwStart) 《= 2000);
上面的方法在延时的精确度上,很多时候不能满足我们的要求,下面是一种更精确的微秒级延时:
LARGE_INTEGER litmp ;
LONGLONG QPart1,QPart2 ;
double d=0;
QueryPerformanceCounter(&litmp) ;
// 获得初始值
QPart1 = litmp.QuadPart ;
while (d《40)//你想要的时间
{
QueryPerformanceCounter(&litmp) ;
QPart2 = litmp.QuadPart ;
d=(double)(QPart2 - QPart1);
}

sleep函数的具体用法

  Sleep函数
  功 能: 执行挂起一段时间
  用 法: void Sleep(DWORD dwMilliseconds);
  在VC中使用带上头文件
  #include 《windows.h》
  ( Sleep函数存放头文件:WinBase.h)
  在gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同
  #include 《unistd.h》
  Sleep()单位为毫秒,sleep()单位为秒(如果需要更精确可以用usleep单位为微秒)
  返回值:若进程/线程挂起到参数所指定的时间则返回0,若有信号中断则返回剩余秒数。
  注意:
  在VC中Sleep中的第一个英文字符为大写的"S"
  在标准C中是sleep, 不要大写.. 下面使用大写的来说明,, 具体用什么看你用什么编译器. 简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep.
  Sleep函数的一般形式:
  Sleep(unsigned long);
  其中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000);
  在Linux下,sleep中的“s”不大写
  sleep()单位为秒,usleep()里面的单位是微秒。在内核中,sleep的实现是由pause函数和alarm函数两个实现的。
  特别注意在Codeblocks环境下是无法使用sleep函数的,因为在windows上Codeblocks采用mingw(Gnu在Window环境下的编译器,可以充分使用WindowsApi)作为编译器,而在stdlib.h中sleep的说明如下:_CRTIMP void __cdecl __MINGW_NOTHROW _sleep (unsigned long) __MINGW_ATTRIB_DEPRECATED;可以认为mingw舍弃了sleep函数,建议用Sleep实现sleep。
  程序示例:
  #include 《windows.h》
  #include《stdio.h》
  int main()
  {
  int a;
  a=1000;
  printf("你");
  Sleep(a);/* VC 使用Sleep*/
  printf("好"); /*输出“你”和“好”之间会间隔一千毫秒,即间隔一秒,sleep()的单位为毫秒*/
  return 0;
  }

wait和sleep的区别

wait和sleep的区别如下:

wait和sleep都是用于控制程序执行流程的函数,它们的主要区别在于程序在等待期间是否允许执行其他操作。

1.wait函数

wait函数在Linux/Unix操作系统中常用于子进程管理。程序在调用fork函数创建子进程之后,使用wait函数来等待子进程的退出,以确保不会出现僵尸进程。

wait函数本质上是一个阻塞函数,即程序在等待子进程终止或信号中断时,会一直卡在wait函数中,直到子进程结束或被中断才继续向下执行。程序无法进行其他操作,CPU会一直分配给该进程,等待期间CPU利用率为100%。

2.sleep函数

sleep函数是一个用于暂停程序执行指定时间的函数。当程序调用sleep函数后,程序会在sleep函数中等待指定的时间,等待期间CPU资源会被释放,因此可以使得其他进程获得更多的CPU资源,节约系统资源。

与wait函数不同,程序可以在sleep函数等待期间进行其他操作,如对其他进程进行处理、获取用户输入等。当等待时间结束后,程序会继续执行后面的代码。

需要注意的是,sleep函数是基于时间的概念,因此时间并不是准确的,在程序调用sleep函数后,可能需要等待一段时间,甚至长达几十毫秒,才能执行下一行代码。

3.wait和sleep的比较

wait和sleep函数的主要区别在于等待期间CPU资源的使用情况:wait函数在等待期间,程序一直占用CPU资源,无法进行其他操作;而sleep函数等待期间CPU资源会被释放,理论上其他进程能够获得更多的CPU时间片,提升系统效率。

因此,在实际应用中应该根据需求选择合适的函数来控制程序执行流程。如果需要系统等待子进程结束,可以使用wait函数;如果需要暂停程序一段时间,并且允许程序在等待期间进行其他操作,可以使用sleep函数。

综上所述,wait和sleep是两个不同的函数,应用的场景也不同。在程序中需要选择合适的函数控制程序流程,以达到最佳的系统资源利用效果。

C++中的Sleep()函数怎么用

Sleep(time) 其中time是要延迟的毫秒数,
比如:Sleep(1000)意思就是要延迟1秒

sleep()函数怎么具体在c语言中怎么用

Sleep方法是Java线程(Thread)开发中一种概念。是线程TIMED_WAITING状态中的一种方法。使用方法为:

1、类名为创建线程的类名。

2、Thread线程Sleep方法的示例代码如下图所示。让main方法运行过程中休眠5000毫秒。

3、Thread线程Sleep方法的示例代码执行结果如下图所示。

4、millis参数含义:以毫秒为单位的睡眠时间长度。nanos参数含义:0-999999额外的纳秒睡眠 。

注意事项:

Sleep函数可以使计算机程序(进程,任务或线程)进入休眠,使其在一段时间内处于非活动状态。当函数设定的计时器到期,或者接收到信号、程序发生中断都会导致程序继续执行。

sleep函数返回值问题

是一个无符号的整型,具体返回值是:
若进程暂停到参数seconds 所指定的时间则返回0,若有信号中断则返回剩余秒数。

安卓 lua语言 在for中,如何写指令延时指令

sleep() 函数?
android:Sleep(100) --延时100ms。
不过这样写,最好使用多线程,不然程序化卡在那。

sleep 函数与for延时有什么不同

不仅是在Linux下,在任何操作系统下都是这样
Sleep()是把当前进程挂起,这是不耗CPU的,
如果用For,短时内,CPU占用会相当高(如果FOR的次数)

C语言中sleep()函数到底有什么功能关于缓冲区方面的,详细具体点的查了很多资料,都不全面

Sleep()函数
头文件:
#include
int
dt
=
1000;
它的功能是执行到Sleep(dt)函数时,程序睡觉(就是等在那里)
dt
毫秒。
dt
=
1000,
程序睡觉
1
秒。同
缓冲区
没有关系。
Sleep()函数
时间
计时
不很精确,每秒可能有25毫秒误差。

感谢你花费时间阅读这篇关于安卓sleep函数的长文。我们深知,把有什么函数可以 替代延迟函数 Sleep()这样的复杂概念讲清楚不易,如果你觉得我们做到了,请告诉我们;如果还有疑问,更请告诉我们!
本文编辑:admin

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