fastjson原理(Java中如何在无参构造方法中调用有参构造方法,希望最好有个例子,谢谢)
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Java中如何在无参构造方法中调用有参构造方法,希望最好有个例子,谢谢
一般正常的都是参数多的调用参数少的。有参数的调用无参数的居多。
当然你要无参调用的参的也可以。
你用无参,调用有参的。那你有参的参数你需要怎么传呢。当然如果换一个角度也可以。
我手写下。没经过IDE的。提供下思路。我有两种思路,写同一个功能。
public class Person{
private String name;
private int age;
//无参
public Person(){
*****="张三";
*****=20;
}
//有参
public Person(String name){
*****=name;
}
//多参
public Person(String name,int age){
this(name);//调用一个参数的构造方法
*****=age;
}
}
这是一种写法比较常用的方法。写第一种。用上面的例子直接写
public Person(){
this("张三",20);//调用有参构造方法。设置默认值。和第一种方**能一样
}
public Person(String name,int age){
*****=name;
*****=age;
}
为了程序易读性。一般。参数的扩展和构造方法的调用都是有一定的规律的。
有参调无参,多参调少参。。扩展参数的时候,最好保持原来的顺序。
Java的基础知识点
*****相关(包括了各个版本的特性).
在JVM这个大类中,需要掌握的知识有:
JVM内存模型和结构
GC原理,性能调优
调优:Thread Dump, 分析内存结构
class 二进制字节码结构, class loader 体系 , class加载过程 , 实例创建过程
方法执行过程
Java各个大版本更新提供的新特性(需要简单了解)
2. Java的运行(基础必备)
需要掌握的知识有:
javac 编译java文件为 class 文件
java 命令的使用, 带package的java类如何在命令行中启动
java程序涉及到的各个路径(classpath, *****, java运行的主目录等)
3. 数据类型
主要知识点:
基本类型: int, long, float, double, boolean , 。。。
对应的对象类型: Integer 等类型到基本类型的转换, 装箱和拆箱
Object类型: equals, hashcode
String 类型的特点
4. 对象和实例,对象的创建
在这方面,开发者需要了解class和instance的概念以及之间的差别, 这是java面向对象特性的一个基础。主要知识点有:
Class和 Instance 的概念
Instance 创建的过程:
1。 无继承:分配内存空间, 初始化变量, 调用构造函数
2。 有继承:处理静态动作, 分配内存空间, 变量定义为初始值 , 从基类-》子类, 处理定义处的初始化, 执行构造方法
需要注意的点:
静态属性等从基类-》子类进行初始化
默认无参构造方法相关
5.访问控制
这也是java封装特性的一个基础,需要掌握的有:
public protected default private 对于class, method, field 的修饰作用
6. 流程控制
Java 流程控制的基础, 虽然有些语法不一定很常用,但是都需要了解,并且在合适的地方使用它们。
需要掌握的有:
if, switch, loop, for, while 等流程控制的语法. 7.面向对象编程的概念
这是一个java的核心概念,对于任何java开发者都需要熟练掌握。Java中很多特性或者说知识点都是和java面向对象编程概念相关的。在我的理解,一个好的开发者不仅仅需要了解这些特性(知识点)本身,也更需要知道这些对象在java的面向对象编程概念中是如何体现出来的,这样更有利于开发者掌握java这门开发语言,以及其他面向对象编程的语言。在这里只是简单罗列了一下,主要的知识点包括有:
面向对象三大特性:封装,继承,多态; 各自的定义概念,有哪些特性体现出来,各自的使用场景
静态多分派,动态单分派的概念
重载的概念和使用
继承:接口多实现,基类单继承
抽象,抽象类,接口
多态:方法覆盖的概念和使用
接口回调
8. Static
静态属性在java日常开发中也是经常使用,需要了解和 static 关键字相关的用法,还有和其他关键字的配合使用, 如是否可以和 abstract, final 等关键字联合使用。
主要需要掌握的有:
静态属性的定义,使用,以及类加载时如何初始化
静态方法的定义和使用
静态类的定义和使用
静态代码块的定义和初始化时机
9. 基础知识点
这里主要罗列一些散落的,没有系统归类的一些java知识点。在日常的开发中用到也不少。 这块内容其实还有很多,目前只是暂时归纳了这几个在这里:
包括有:
equals , hashcode , string/stringbuffer ,final , finally , finalize
10.集合框架
这个是一个需要多加掌握的部分,做java开发,可以说没有不用到集合框架的,这很重要。但是这里的知识点并不难,但是对于集合最好要了解内部的实现方式,因为这样有助于你在各个不同的场景选择适合的框架来解决问题,比如有1W个元素的集合,经常要进行contains判断操作,知道了集合的特性或者内部实现,就很容易做出正确的选择。
这里包括了如下内容(并发相关不包含在内):
集合框架的体系: 基础Collection ,Map
具体集合实现的内容, List ,Set ,Map 具体的实现,内部结构, 特殊的方法, 适用场景等
集合相关的工具类 Collecti*** 等的用法
11.异常框架
异常在java的开发中可能没有那么被重视。一般遇到异常,直接上抛,或者随便catch一下处理之后对于程序整体运行也没有什么大的影响。不过在企业级设计开发中, 异常的设计与处理的好坏,往往就关系着这个系统整体的健壮性。一个好的系统的异常对于开发者来说,处理应该统一,避免各处散落很多异常处理逻辑;对于系统来说,异常应该是可控的,并且是易于运维的,某些异常出现后,应该有应对的方法,知道如何运维处理,所以虽然异常框架很简单,但是对于整个企业级应用开发来说,异常处理是很重要的,处理好异常就需要了解Java中的异常体系。
这部分需要掌握的知识点不多,主要就是:
异常的体系:
Throwable
Exception
RuntimeException
Error
RuntimeException 和 一般 Exception 的区别, 具体处理方法等
12. Java IO
IO 在java中不仅仅是文件读写那么简单,也包括了 socket 网络的读写等等一切的输入输出操作。比如说 标准HTTP请求中Post的内容的读取也是一个输出的过程,等等…
对于IO,Java不仅提供了基本Input、Output相关的api,也提供了一些简化操作的Reader、Writer等api,在某些开发(涉及大量IO操作的项目)中也很重要,一般日常的开发中也会涉及(日志,临时文件的读写等)。
在这中的知识点主要有:
基本IO的体系: 包括有InputStream , OutputStream, Reader/Writer, 文件读取,各种流读取等
NIO 的概念, 具体使用方式和使用场景
13.多线程并发
多线程是Java中普遍认为比较难的一块。多线程用好了可以有效提高cpu使用率, 提升整体系统效率, 特别是在有大量IO操作阻塞的情况下;但是它也是一柄**剑, 如果用不好,系统非但提升不大,或者没有提升,而且还会带来多线程之间的调试时等问题。
在多线程中内容有很多,只是简单说明一下Java中初步使用多线程需要掌握的知识点,以后有机会单独再详细介绍一些高级特性的使用场景。
多线程的实现和启动
callable 与 runable 区别
syncrhoized ,reentrantLock 各自特点和比对
线程池
future 异步方式获取执行结果
concurrent 包
lock
..
14.网络
Java中也是提供了可以直接操作 TCP协议、UDP协议的API。在需要强调网络性能的情况下,可以直接使用TCP/UDP 进行通讯。在查看Tomcat等的源码中,就可以看到这些相关API的使用情况。不过一般也比较少会直接使用TCP,会使用诸如MINA、Netty这样的框架来进行处理,因为这个方面的开发涉及不多,所以就不再详细罗列了。
15.时间日期处理
几乎对于每个应用来说,时间日期的处理也是绕不过去的,但是JDK8 之前的时间相关API用法并不友好。在那个时代,可以选择Joda等时间框架。到了JDK8 发布之后,全新的时间API基本融合了其他框架的优点,已经可以很好的直接使用了。
对于Java开发者来说,需要熟练地使用API来对时间和日期做相关的处理。
*****解析/ JSON解析
XML: 需要了解 DOM解析和 SAX解析的基本原理和各自的适用场景
JSON: 需要了解一些常用JSON框架的用法, 如 Jackson, FastJson, Gson 等。。
*****的使用
Maven也不是Java里面的内容,但是maven是革命性的,给java开发带来了巨大的便利。从依赖的引入和管理,开发流程的更新和发布产出,乃至版本的更新,使用maven可以大大简化开发过程中的复杂度,从而节省大量时间。可以说,maven已经成为java开发者的标配了。所以我把maven也作为一个java开发者对于基础必备的知识点。以后会再放上一些我的一些对于maven使用的经验和技巧等,这里就不再细说了。
18.泛型
这是JDK5开始引入的新概念,其实是个语法糖,在编写java代码时会有些许便利, 一般的应用或者是业务的开发,只需要简单使用,不一定会用到定义泛型这样的操作, 但是开发一些基础公共组件会使用到,可以在需要的时候再细看这个部分,一般情况下只要会简单使用即可。
19.标注
也是jdk5 之后引入的。spring是个优秀的框架,最开始就以xml作为标准的配置文件。不过到了Spring3 之后,尤其是 spring-boot 兴起之后,越来越推崇使用标注来简化xml配置文件了,对于开发者来说,可以节省不少xml配置的时间。但是劣势是在于标注散落在各个类中,不像xml,可以对所有配置有个全局性的理解和管理,所以还没有办法说完全就取代所有的xml。对于一般开发者,会使用标注即可,一些公共组建的开发者可能会需要了解标注的定义和实现,可以在具体需要的时候再细看。
*****
RemoteMethodInvocation ,Java语言特有的远程调用接口,使用还是比较简单方便。不过需要跨语言的情况下,就需要使用 webservice 等其他方式来支持。一般来说,程序都不需要使用RMI,不过可以在特定的情况下使用,我就在一个项目中,使用RMI来进行程序远程启动停止的控制。
*****
Java Native Inte***ce,可以允许Java中调用本地接口方法,一般用于C/C++代码的调用。需要注意的是在java中加载so/dll文件的路径问题,本身调用接口并不复杂,但是经常在是否加载了所需的本地接口库中花费较多时间。
视频第三方sdk哪个比较好用
SDK的中文名叫“软件开发工具包”(本文中将之简称为软件包或软件开发包),它被开发出来是为了减少程序员工作量的,有公司开发出某种软件的某一功能,把它封装成SDK(比如美颜SDK就是能够实现美颜功能的SDK),出售给其他公司做开发用,其他公司如果想要给软件开发出某种功能,但又不想从头开始搞开发,可以付钱省事。
说到API和SDK,很多朋友容易把他们弄混,所以我们在这里把它们放在一起说:
1、 仔细的解释
你可以把SDK想象成一个虚拟的程序包,在这个程序包中有一份做好的软件功能,这份程序包几乎是全封闭的,只有一个小小接口可以联通外界,这个接口就是API。
如果我们现在短视频中增加某个功能(比如美颜、萌颜、云存储)但又不想自己亲手去做这个功能,我们可以选择使用这个“SDK”软件包,我们把我们的程序连接上API接口,就可以使用SDK软件包里的功能了。
2、 简洁的解释
重新梳理一下就是:
SDK=放着你想要的软件功能的软件包
API=SDK上唯一的接口
如果你想在自己的短视频app上开发一些SDK软件包中已有的功能,你可以把自己的短视频软件与SDK包上的API接口连接起来,以获得开发包中的功能。
3、 形象的解释
有一杯饮料,它的名字叫做“SDK”。饮料上插着吸管,吸管的名字叫“API”。我们把你的嘴唇叫做“短视频软件”如果你想让SDK饮料杯里的饮料进到你嘴里(让软件拥有SDK中的功能),你必须通过API这根吸管来实现(通过API连接你的软件和SDK软件开发包),否则你就喝不到饮料。
SDK可以分为系统SDK和应用SDK.所谓的系统SDK是为特定的软件包,软件框架,硬件平台,操作系统等应用时所使用的开发工具集合.而应用SDK则是基于系统SDK开发的独立于具体业务而具有特定功能的集合。
内容准确完整,一个优秀的SDK开发人员在编写文档前会做充分的接口场景调用验证,已保证内容的准确和完整。
易读易用,SDK开发人员作为文档的第一个读者和使用者,在使用文档过程中应该有意识的降低自己的姿态,时常假想一个很low的开发者在阅读自己文档时候的样子,通过积极阅读和不断改进确保一个不是很擅长编程的开发者也能使用我们的SDK。
精简文档,一个优秀的SDK开发人员会通过减少重复、避免冗余、整洁代码等措施来精简文档的内容,同时这也减少了文档的维护成本。
更新日志,文档
描述清楚相对上个版本的所有变更(优化项酌情考虑是否添加)。
SDK开发中,需要尽量避免依赖第三方库,使用通用的Android SDK自带的官方库能满足需求即可,以免引起不必要的冲突。
或者三方库不要放到lib包下,默认打包进去封装过程中的aar二次打包问题;
比如,不要为了一个简单的JSON数据转换就引入Fastjson 、Gson之类的第三方json解析转换库。
如果确实因为项目需要,要引入一些开源库,可以通过源码集成的形式引入,再更改一下包名,避免集成冲突。
序列化的原理
XML 序列化的好处在于可读性好,方便阅读和调试。但是序列化以后的字节码文件比较大,而且效率不高,适用于对性能不高,而且 QPS 较低的企业级内部系统之间的数据交换的场景,同时 XML 又具有语言无关性,所以还可以用于异构系统之间的数据交换和协议。比如我们熟知的 webservice,就是采用 XML 格式对数据进行序列化的。XML 序列化/反序列化的实现方式有很多,熟知的方式有 XStream 和 Java 自带的 XML 序列化和反序列化两种
JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,相对于 XML 来说,JSON的字节流更小,而且可读性也非常好。现在 JSON 数据格式在企业运用是最普遍的JSON 序列化常用的开源工具有很多
这几种 json 序列化工具中,Jackson 与 fastjson 要比 GSON 的性能要好,但是 Jackson、GSON 的稳定性要比 Fastjson 好。而 fastjson 的优势在于提供的 api 非常容易使用
Hessian 是一个支持跨语言传输的二进制序列化协议,相对于 Java 默认的序列化机制来说,Hessian 具有更好的性能和易用性,而且支持多种不同的语言
实际上 Dubbo 采用的就是 Hessian 序列化来实现,只不过 Dubbo 对 Hessian 进行了重构,性能更高
Avro 是一个数据序列化系统,设计用于支持大批量数据交换的应用。它的主要特点有:支持二进制序列化方式,可以便捷,快速地处理大量数据;动态语言友好,Avro 提供的机制使动态语言可以方便地处理 Avro 数据
Kryo 是一种非常成熟的序列化实现,已经在 Hive、Storm)中使用得比较广泛,不过它不能跨语言. 目前 dubbo 已经在 *** 版本支持 kyro 的序列化机制。它的性能要优于之前的hessian2
Protobuf 是 Google 的一种数据交换格式,它独立于语言、独立于平台。Google 提供了多种语言来实现,比如 Java、C、Go、Python,每一种实现都包含了相应语言的编译器和库文件,Protobuf 是一个纯粹的表示层协议,可以和各种传输层协议一起使用。
Protobuf 使用比较广泛,主要是空间开销小和性能比较好,非常适合用于公司内部对性能要求高的 RPC 调用。 另外由于解析性能比较高,序列化以后数据量相对较少,所以也可以应用在对象的持久化场景中但是要使用 Protobuf 会相对来说麻烦些,因为他有自己的语法,有自己的编译器,如果需要用到的话必须要去投入成本在这个技术的学习中
protobuf 有个缺点就是要传输的每一个类的结构都要生成对应的 proto 文件,如果某个类发生修改,还得重新生成该类对应的 proto 文件
各个序列化技术的性能比较
***隐藏网址***
使用 protobuf 开发的一般步骤是
编写 proto 文件
数据类型
string / bytes / bool / int32(4 个字节)
/int64/float/double
enum 枚举类
message 自定义类
修饰符
required 表示必填字段
optional 表示可选字段
repeated 可重复,表示集合
1,2,3,4 需要在当前范围内是唯一的,表示顺序
生成实体类
实现序列化
输出结果:10 3 77 105 99 16 -84 2
可以看到,序列化出来的数字基本看不懂,但是序列化以后的数据确实很小,那我们来了解一下底层的原理
正常来说,要达到最小的序列化结果,一定会用到压缩的技术,而 protobuf 里面用到了两种
压缩算法,一种是 varint,另一种是 zigzag
-varint
先来看 age=300 这个数字是如何被压缩的
这两个字节字节分别的结果是:-84 、2
-84 怎么计算来的呢? 我们知道在二进制中表示负数的方法,高位设置为 1, 并且是对应数字的二进制取反以后再计算补码表示(补码是反码+1)
所以如果要反过来计算
字符如何转化为编码
“Mic”这个字符,需要根据 ASCII 对照表转化为数字。
M =77、i=105、c=99
所以结果为 77 105 99
这里的结果为什么直接就是 ASCII 编码的值呢?怎么没有做压缩呢?
原因是,varint 是对字节码做压缩,但是如果这个数字的二进制只需要一个字节表示的时候,其实最终编码出来的结果是不会变化的
还有两个数字,3 和 16 代表什么呢?那就要了解 protobuf 的存储格式了
存储格式
protobuf 采用 T-L-V 作为存储方式
tag 的计算方式是 field_number(当前字段的编号) 《《 3 | wire_type
比如 Mic 的字段编号是 1 ,类型 wire_type 的值为 2 所以 : 1 《《3 | 2 =10
age=300 的字段编号是 2,类型 wire_type 的值是 0, 所以 : 2《《3|0 =16
第一个数字 10,代表的是 key,剩下的都是 value
负数的存储
在计算机中,负数会被表示为很大的整数,因为计算机定义负数符号位为数字的最高位,所以如果采用 varint 编码表示一个负数,那么一定需要 5 个比特位。所以在 protobuf 中通过sint32/sint64 类型来表示负数,负数的处理形式是先采用 zigzag 编码(把符号数转化为无符号数),再采用 varint 编码。
sint32:(n 《《 1) ^ (n 》》 31)
sint64:(n 《《 1) ^ (n 》》 63)
比如存储一个(-300)的值
-300
原码:0001 0010 1100
取反:1110 1101 0011
加 1 :1110 1101 0100
n《《1: 整体左移一位,右边补 0 -》 1101 1010 1000
n》》31: 整体右移 31 位,左边补 1 -》 1111 1111 1111
n《《1 ^ n 》》31
1101 1010 1000 ^ 1111 1111 1111 = 0010 0101 0111
十进制: 0010 0101 0111 = 599
varint 算法: 从右往做,选取 7 位,高位补 1/0(取决于字节数)
得到两个字节
1101 0111 和 0000 0100
-41 和 4
Protocol Buffer 的性能好,主要体现在 序列化后的数据体积小 & 序列化速度快,最终使得传输效率高,其原因如下:
Java培训机构哪家好
随着Java的持续火热,市面上的培训学校也如雨后春笋,发展越来越快。这其中,肯定有一些打着培训旗号“坑钱”的不良学校。大家对这样的问题如此关心,想必也深深考虑过落入这些学校的后果。那如何增强自己的眼力,判断其中的良莠,就显得尤为重要。
建议在选择时还是要自己去实地考察,多了解相关信息,自己做出判断。我们可以从几个方面来考虑:
1,学校口碑。一个学校怎么样,从校内学生的口中就可以得到真实口碑,建议多多实地考察,多问下校内学生,获取真实信息。
2,课程内容。学校的质量怎么样,肯定要着重考虑学校教学质量,看看上课的课程质量如何,课程是否有用,安排是否合理。除了理论课是否还有实战课。除了查询官网的课程信息,最好是直接到学校参与试听课。感受真实的授课环境和课程内容。
3,教师力量。课程再好也是老师来教,这时候就要了解学校的老师水平如何,看看有没有大企业的任职经验和多年的软件开发经验。
掌握了这些消息,你大概能够判断每个学校的优劣特点了,接下来就综合考虑其他因素做出选择。
当然,找到了靠谱的学校,并不意味着你就成功了,这还只是个开始。接下来如何发展,就完全看你自己的个人努力了,只要你真的努力付出心血了,那一定可以成功。
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