面向对象程序设计的概念(面向对象程序设计的重要概念有哪些)
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面向对象程序设计的重要概念有哪些
面向对象就是一种开发软件的方法,核心是对象.
1.什么是对象?
对象是一个在时间和空间上存在的事物。比如你电脑屏幕上显示的一个字符、一个人、一只狗、一个程序、一个int等等,他们都在时间上和空间上存在。
2.什么是类?
简单的说类是一组对象,这组对象共享相同的行为和属性以及相同的结构(就是定义类的结梗?
3.什么是封装?
封装这个术语有两层含义:
第一层含义是指的是将数据和处理使用这些数据的函数放在同一个结构里;
第二层含义指的是将一个对象或者一个模块的复杂的、易变的部分隐藏起来,提供一个简单的、固定的对外借口。
4.什么是继承?
继承是一种层次结构,这种层次结构描述了“是一种”关系(如:玫瑰是一种花)或者实现了某种程度的代码重用.
5.什么是组合?
组合是一种层次结构,这种层次结构描述了“有”关系,包括物理的和逻辑的.比如人有手,有脚,这就是物理的组合;你有一块钱,这是逻辑的组合,因为钱不是你的组成部分。
6.什么是多态?
多态指的是一个名字,可以代表一些不同的对象,只要这些对象有共同的基类即可,这样有这个名字所代表的对象可以以不同的方式来响应同一个消息了。
如:
class Person {
public:
virtual void speek() = 0;
virtual ~Person() {}
};
class Chinese : public Person {
public:
void speek() {
std::cout 《《 "你好" 《《 std::endl;
}
};
class English : public Person {
public:
void speek() {
std::cout 《《 "Hello" 《《 std::endl;
}
};
void go(Person &s) {//这里的s可以代表Chinese、English的对象
*****();
}
int main() {
Chinese c;
English e;
go(c);
go(e);
std::*****();
}
好了,其他的不讲了。有疑问的可以...
建议看一下国外的计算机教材。
其实还有很多啊。。。 自己找本国外教材看看,不是那么枯燥的。。。
什么是面向对象程序设计
面向对象 就是把实际的物体抽象化成类,在把类实例化,然后在调用其里面的方法以及属性,这整个过程就是面向对象。例如,你现在饿了,你有多种选择,自己做饭,美团外卖..都可以把你饿的这个问题解决了。你现在选择了自己做饭(这个过程就是把物体抽象化成类)。你想吃鸡蛋了(这里就是把类实例化了)。至于鸡蛋有他自己的属性(能生吃,能煮,能炒,能j煎)在配合你想怎么样吃鸡蛋(你想怎样吃鸡蛋是你给鸡蛋附加的方法)。然后你把鸡蛋吃了,你不饿了。这整个过程就是面向对象。
注我也不知道解释的明白不 反正我就是这样理解的。哈哈哈....
面向对象程序设计
面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)是一种计算机编程架构。OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。OOP 达到了软件工程的三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性。为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息、处理数据和向其它对象发送信息。
面向对象程序设计中的概念主要包括:对象、类、数据抽象、继承、动态绑定、数据封装、多态性、消息传递。通过这些概念面向对象的思想得到了具体的体现。
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